| 赛事特征 | 世界电子竞技大赛 (WCG) | 电竞世界杯 (EWC) |

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DB电竞平台| 基本概念 | 创立于2000年的全球性电子竞技赛事。 | 于2023年成立的年度国际电竞赛事。 |
| 赛事性质 | 传统的单项世界锦标赛,被誉为早期的“电子竞技奥运会”。 | 多项顶级赛事的集合体,更像是电竞领域的“世界杯”或“奥斯卡”。 |
| 当前状态 | 已于2014年停办,后在2022年宣布重启。 | 当前的主流焦点,2025年赛事已于7月7日至8月23日在沙特利雅得举行。 |
| 奖金规模 | 早期赛事总奖金约为30万至40万美元。 | 总奖金超过7000万美元,是目前规模最大的电竞赛事。 |
| 赛事覆盖 | 集中于少数几个经典项目,如《星际争霸》、《魔兽争霸》、《反恐精英》。 | 覆盖25个项目,包括《DOTA2》、《英雄联盟》、《王者荣耀》等多种游戏类型。 |
其他知名世界级赛事
除了上述两个综合性赛事,电竞领域还有很多针对单个游戏的顶级世界联赛,它们同样是“世界冠军”的摇篮:
希望这份梳理能帮助你清晰地了解这两个重要的世界级电竞赛事。如果你对其中某个比赛的细节,或者对特定游戏的全球赛事更感兴趣,我很乐意提供更深入的信息。







